2012-01-01から1年間の記事一覧

お歌いれた

お歌録ったが、明日まで寝かせてみて、 よければ、絵を付けて出す。 駄目なら、いつの日か、録り直し。

巌鉄166

あと2カット新規に描いて、 2〜3カット、背景を合成 して終了ですか。 XBOXゲーム、Fallout3終了。 んーむ、やはり最初の印象でもある、 瓦礫と無機質と放射能の組み合わせ、 には馴染めなかったなー。

巌鉄165

楽しい。 Huluに、あしたのジョーが入ったので、 段平によるクロスカウンターの説明を見る。 威力は3倍、いや4倍、 とかテキトーなこと言ってるだろ。 だったら、わしもこのメモで テキトーな数字出しても文句無いな。

巌鉄164

これは描くの楽しそうだ。 だが、背景の星をまた、流さないと いけないので、鬱だ。

巌鉄163

ミサイル。

巌鉄162

なんかうまくいかんね。 久しぶりにDAICON3と4のオープニング見る。 YouTubeで。こういうのが描けたらいいよなー。 ちょうど、アオイホノオの最新刊は その直前くらいが舞台か。

巌鉄161

太平洋。 はい、オッパッピー。

巌鉄160

描けば描くほどぐちゃぐちゃに。 スパイダーマンか。

巌鉄159

ヒモの回転。 こういう線じゃなくて、 平べったい板みたいなのにした方がいいのかね。

巌鉄158

難しい動きだと思ったが、 自分でやってみて、そのまま描けばいいので、 そんな難しいこともなかったです。 最近は、ロケット飛ばしばかり 描いていたので、こういう描き方するのは 逆に、楽しいですな。

巌鉄157

このカット、 まずゴドーの変な動きが難しい。 次に流れる星を後ろに貼付けるのがめんどくさい。 ゴドーと重なる星を消すのもめんどくさい。 巌鉄の噴射も描かんと。

巌鉄156

背景替えた4枚セットを繰り返し表示。 積ん読になってたディーンRクーンツの「闇の眼」読む。 久しぶりにクーンツ読んだが、相変わらず 事件終了と同時に話がプツッ、と終わる。 事件後どうなった、とか、よかったよかった という余韻とかまるでなし。

巌鉄155

ロケットのお尻の弧を うまくいくまで何度も何度も描く。 もっといい方法なかったんでしょうかね。 これでいいや。

巌鉄154

第4話絵コンテ。 赤バッテンは描き終わったとこ。 半分以上描いてないやんけ。

巌鉄153

背景の星、一本の線を範囲貼付けしました。 一本一本一本一本。手間がかかっています。 要領が悪い、ともいいます。

巌鉄152

帰ーって来たぞー♬帰ーって来たぞー。 ゴドー。(字足らず)

巌鉄151

背景は、星だけにするか、 メモリが余れば、地球も入れたい。

巌鉄150

動かすときは、いっぺん頭の中で 上映してから、描きます。 この動きはちょっと難しい。

巌鉄149

第四話、ずいぶん描いた、と思っていたが、 ほとんど下描き状態だった。 一週間じゃ無理っぽい。

巌鉄148

今終わった。 最後描いていたあたりで、またメモリが赤くなったり。 第四話は、すでにだいぶできてるから、アップは 早いんじゃないかな。

巌鉄147

終わんなかった。 だって星を合成しないといけないんですもの。 しかし、星が、点点点て。 ぺきらさんの「宇宙捜査官ぺきら」を見ると、 いくつかの星団的なものがあり、 宇宙にも表情がある、みたいできれい。 いやいや。点点点は、メモリ対策ですの。 Fall…

巌鉄146

ラストカット下描き。 なんか動きが変。 いや、逆にいいのか。 明日には終わりそうだ。

巌鉄145

これを戻しました。 あと1カットで終了。 あさってくらいに終わらんかな。 XBOX360のFallout3購入。 アル方が推してらっしゃるようなので。 そして、ブックオフで980円だったので。 GAME of The YEAR 2008が980円て。 バカドライビングゲーム、バーンアウト…

巌鉄144

これカットね。 こういう後ろから追いかけカットのあった、 映画「ステルス」をテレビで見たのでマネしました。 だが、近くに後ろに流れる背景がないと スピード感出ませんな。 元々差し替え用のカットでしたが、元のカットを もどすことに。

巌鉄143

メモリがあるなら、背景の星を動かそうと 思い、1ドットずらしでずらしていったら、 端っこの方が足りなくなるから、また 端っこを足さねばならない。 星の位置を合わせねばでめんどくせえ。 とかやってたら、メモリ赤になるし。

巌鉄142

ファーストパースン的に描き直し。 いや、これはサードパースンか。 バイオ4みたいな、端っこに人のいる サードパーソンシューティングありますけど、 ああいうの好きじゃないな。 見た目、いわゆる自機なのに、ホントに 第三者視点という感じが。 車ゲーだ…

巌鉄141

前に消したとこ描き直す。 こんなことなら、残しとけばよかったなあ。

巌鉄140

星流し。線を裏返したり、部分的コピペにて。 分割するとなったら、メモリ余るので、 メモリ足りなくなるので、動かさなくていいか、と なっていたところも動かさねばならぬはめに。

巌鉄139

決めた。 このメモもメモリ対策として 前半2/3と、後半1/3に分割します。 前半投稿後、1週間ほどあけて 後半を投稿ということになるでしょう。

巌鉄138

遠近法がおかしい。 でも、普通のアニメでも、 宇宙船なんかが画面を通過するとき、 アッと言う間に通り過ぎるので、 長さを長めにして描く、とか 聞いたことがあるし。 これは逆に短くなっているが。